Montaria (Gratuito)
Montarias no RPG serão gratuitas, porém é necessário ter o pet no Habbo Hotel para representar o seu cavalo. O seu personagem só poderá cavalgar se estiver montado no cavalo dentro dos quartos do RPG. Não serão aceitos:
- Cavalos com asas de Pegasus;
- Cavalos com chifres de unicórnios;
- Cavalos coloridos.
Caso seu cavalo seja atingido durante um combate ou uma guerra, você deve interpretar os ferimentos e a possível queda que você irá sofrer junto com seu cavalo. Lembre-se que seu cavalo não é imortal nem ataca pessoas ou te defende de ataques. Você deve interpretar também o cansaço de seu cavalo ao realizar viagens muito longas.
- Cavalos com asas de Pegasus;
- Cavalos com chifres de unicórnios;
- Cavalos coloridos.
Caso seu cavalo seja atingido durante um combate ou uma guerra, você deve interpretar os ferimentos e a possível queda que você irá sofrer junto com seu cavalo. Lembre-se que seu cavalo não é imortal nem ataca pessoas ou te defende de ataques. Você deve interpretar também o cansaço de seu cavalo ao realizar viagens muito longas.
Animal de Estimação (10C)
Com esta venda você irá desenvolver um vínculo de amizade com um animal, onde este lhe poderá defender e, se tiver sido bem treinado durante a infância, lhe obedecer. Recordando que, na puberdade, os animais já deverão ser obedientes e fiéis aos donos, podendo somar mais utilidades do que as acima referidas. Os animais disponíveis para venda são os seguintes:
- Lobo Gigante
- Falcão
- Corvo
- Cachorro
- Gato
Nos primeiros dias do RPG o seu pet será uma cria, ascendendo a púbere na segunda semana e a adulto na terceira.
Lista de possuidores:
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- Lobo Gigante
- Falcão
- Corvo
- Cachorro
- Gato
Nos primeiros dias do RPG o seu pet será uma cria, ascendendo a púbere na segunda semana e a adulto na terceira.
Lista de possuidores:
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Alfabetismo (5C)
Em Westeros eram poucas as pessoas dotadas da capacidade de ler e escrever. Contudo, certas pessoas comuns conseguiram desenvolver essa habilidade. Essas pessoas eram mais respeitados que os restantes membros da plebe e podiam servir os Senhores de forma mais pontual.
(Nobres, Meistres, Septões e Comerciais recebem esta venda gratuitamente)
Lista de possuidores:
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(Nobres, Meistres, Septões e Comerciais recebem esta venda gratuitamente)
Lista de possuidores:
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Ambidestria (15C)
Vantagem que dá direito do usuário utilizar dois armamentos de uma mão ao mesmo tempo, um em cada mão, sendo ambas as mãos úteis para combater inimigos. É bom lembrar que aqueles que adquirirem a habilidade e apelarem, a perderão, ou seja, não apele simplesmente pelo fato de poder empunhar duas armas ao mesmo tempo dando ataques duplos, etc. O diferencial é a facilidade de alterar o punho armado ao ser desarmado, ou de fazer combinações de ataques em turnos.
Lista de possuidores:
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Lista de possuidores:
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Armadura Exótica (10C)
Vantagem criada para aqueles que desejam possuir desde um elmo temático como o do Cão de Caça até uma armadura encrustada de rubis como o príncipe Rhaegar Targaryen. Para os que adquirirem esta habilidade, é obrigatório que visitem um ferreiro afim de encomendar a forja da peça exótica, gerando assim interpretação.
Lista de possuidores:
-V.Targaryen (Uma armadura banhada a ouro e refilada por pedras preciosas. A cobrir o tórax do usuário, um dragão negro, cuja simulação da cauda se estende por toda a armadura. O elmo é, também, dourado e tem um formato comprido e cilíndrico);
-R.Targaryen (Uma armadura negra, ornamentada com rubis violetas e prata. A cobrir do tórax do usuário, à semelhança da armadura do seu ascendente, um dragão vermelho, cuja cauda se estende até ao elmo, extremamente comprido);
Lista de possuidores:
-V.Targaryen (Uma armadura banhada a ouro e refilada por pedras preciosas. A cobrir o tórax do usuário, um dragão negro, cuja simulação da cauda se estende por toda a armadura. O elmo é, também, dourado e tem um formato comprido e cilíndrico);
-R.Targaryen (Uma armadura negra, ornamentada com rubis violetas e prata. A cobrir do tórax do usuário, à semelhança da armadura do seu ascendente, um dragão vermelho, cuja cauda se estende até ao elmo, extremamente comprido);
Bastardo (10C)
São filhos ilegítimos de nobres, carregando um sobrenome regional cuja lista você pode encontrar abaixo. Os bastardos da nobreza estão à venda pois se não houvessem restrições quanto à isso, provavelmente haveriam mil Snow no RPG. Não possuem direito de herança de seu progenitor, a menos que todos os meios-irmãos e parentes diretos do pai estejam mortos, contando com o fato de que o parentesco entre o bastardo e seu pai pode ser negado pelo progenitor. Os bastardos que comprarem essa habilidade podem escolher qual região desejam se originar, sendo que seu pai será escolhido pela ORG.
[O limite será de dois bastardos por região e oito bastardos no total.]
Lista dos sobrenomes de acordo com o país:
- No Vale, Stone;
- No Norte, Snow;
- Em Dorne, Sand;
- Nas Terras da Tempestade, Storm;
- Nas Terras Fluviais, Rivers;
- Nas Terras da Coroa, Waters;
- Nas Ilhas de Ferro, Pyke;
- Nas Terras do Ocidente, Hill;
- Na Campina, Flowers.
Lista de possuidores:
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[O limite será de dois bastardos por região e oito bastardos no total.]
Lista dos sobrenomes de acordo com o país:
- No Vale, Stone;
- No Norte, Snow;
- Em Dorne, Sand;
- Nas Terras da Tempestade, Storm;
- Nas Terras Fluviais, Rivers;
- Nas Terras da Coroa, Waters;
- Nas Ilhas de Ferro, Pyke;
- Nas Terras do Ocidente, Hill;
- Na Campina, Flowers.
Lista de possuidores:
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