As Casas
Todas as Casas são governadas por um Senhor (Lorde) e são restritas por meio de pagamento ou por um formulário (em alguns casos).
Cada região de Westeros é controlada por uma Grande Casa que, por sua vez, tem um conjunto de outras Casas que lhe prestam vassalagem. Essas Casas são obrigadas a jurar lealdade ao seu Suserano.
Todas as Grandes Casas prestam vassalagem à Casa Real, aquela que, na teoria, domina todas as regiões, incluindo a Capital.
A organização geopolítica das Grandes Casas é a seguinte:
- Casa Baratheon, de Ponta Tempestade - domina Terras da Tempestade;
- Casa Tully, de Correrio - domina as Terras Fluviais;
- Casa Lannister, do Rochedo Casterly - domina as Terras Ocidentais;
- Casa Martell, de Lançassolar - domina Dorne;
- Casa Arryn, do Ninho da Águia - domina o Vale;
- Casa Tyrell, de Jardim de Cima - domina a Campina;
- Casa Greyjoy, de Pyke - domina as Ilhas de Ferro;
- Casa Stark, de Winterfell - domina o Norte;
- Casa Targaryen, de Porto Real - domina as Terras da Coroa e tem soberania sobre os Sete Reinos.
Cada região de Westeros é controlada por uma Grande Casa que, por sua vez, tem um conjunto de outras Casas que lhe prestam vassalagem. Essas Casas são obrigadas a jurar lealdade ao seu Suserano.
Todas as Grandes Casas prestam vassalagem à Casa Real, aquela que, na teoria, domina todas as regiões, incluindo a Capital.
A organização geopolítica das Grandes Casas é a seguinte:
- Casa Baratheon, de Ponta Tempestade - domina Terras da Tempestade;
- Casa Tully, de Correrio - domina as Terras Fluviais;
- Casa Lannister, do Rochedo Casterly - domina as Terras Ocidentais;
- Casa Martell, de Lançassolar - domina Dorne;
- Casa Arryn, do Ninho da Águia - domina o Vale;
- Casa Tyrell, de Jardim de Cima - domina a Campina;
- Casa Greyjoy, de Pyke - domina as Ilhas de Ferro;
- Casa Stark, de Winterfell - domina o Norte;
- Casa Targaryen, de Porto Real - domina as Terras da Coroa e tem soberania sobre os Sete Reinos.
Criando uma Casa
Os jogadores também são livres de criarem a sua própria Casa. Para isso devem atender ao seguinte conjunto de condições e normas:
I) O valor para oficializar a Casa é 20c;
II) O número mínimo de membros para criar uma Casa é 3. O número máximo é 6. Para adicionar jogadores à sua Casa após o registo deve pagar 5c - a menos que tais jogadores ingressem por via matrimonial;
III) Todos os membros devem possuir o nome da Casa no sobrenome.
IV) É obrigatório que a Casa exista no Universo das Crônicas de Gelo e Fogo, assim como a sua sede;
V) É obrigatório que a sua casa possua um forte. Apenas serão aceites como fortes quartos extremamente bem mobilados;
VI) A sede da sua Casa deve estar de acordo com a sua localização e com a situação económica da mesma;
VII) A sua Casa terá uma aba no site, assim como todas as outras;
VIII) A sua Casa terá de jurar lealdade a um Suserano (o mesmo que no Universo das Crônicas de Gelo e Fogo);
É importante frisar que todas as Casas irão começar classificadas num Raking como Casas Menores, e que, através da gestão e empenho dos jogadores dessa Casa, poderão vir a evoluir até Casas Poderosas - ou até mesmo Grandes Casas.
I) O valor para oficializar a Casa é 20c;
II) O número mínimo de membros para criar uma Casa é 3. O número máximo é 6. Para adicionar jogadores à sua Casa após o registo deve pagar 5c - a menos que tais jogadores ingressem por via matrimonial;
III) Todos os membros devem possuir o nome da Casa no sobrenome.
IV) É obrigatório que a Casa exista no Universo das Crônicas de Gelo e Fogo, assim como a sua sede;
V) É obrigatório que a sua casa possua um forte. Apenas serão aceites como fortes quartos extremamente bem mobilados;
VI) A sede da sua Casa deve estar de acordo com a sua localização e com a situação económica da mesma;
VII) A sua Casa terá uma aba no site, assim como todas as outras;
VIII) A sua Casa terá de jurar lealdade a um Suserano (o mesmo que no Universo das Crônicas de Gelo e Fogo);
É importante frisar que todas as Casas irão começar classificadas num Raking como Casas Menores, e que, através da gestão e empenho dos jogadores dessa Casa, poderão vir a evoluir até Casas Poderosas - ou até mesmo Grandes Casas.
As Casas
Todas as Casas são apreciadas em três parâmetros: Riqueza [R] (Pobre < Comum < Abastada < Rica < Muito Rica); Exploração Económica [EE] (Baixa < Mediana < Alta < Muito Alta); e Poderio Militar [PM] (Número de guarnições);
1.) Casas Menores
Riqueza: São Casas com um sustento limitado; conseguem financiar os territórios que têm sob tutela e pouco mais.
Exploração Económica: Têm dificuldade em assegurar a exploração dos seus domínios; Os recursos que a Casa tem para exportar são escassos e são, geralmente, matérias-primas;
Poderio Militar: Têm um exército limitado e sem treinamento;
Exploração Económica: Têm dificuldade em assegurar a exploração dos seus domínios; Os recursos que a Casa tem para exportar são escassos e são, geralmente, matérias-primas;
Poderio Militar: Têm um exército limitado e sem treinamento;
2.) Casas em Ascenção
Riqueza: São capazes de sustentar investimentos básicos e têm poupanças razoáveis; Já detêm o poderio económico para efetuar importações;
Exploração Económica: Conseguem explorar os seus territórios de maneira básica e traçar rotas comerciais com outras Casas;
Poderio Militar: Possuem alguns homens treinados e até alguns cavaleiros juramentados ao Lorde;
Exploração Económica: Conseguem explorar os seus territórios de maneira básica e traçar rotas comerciais com outras Casas;
Poderio Militar: Possuem alguns homens treinados e até alguns cavaleiros juramentados ao Lorde;
3.) Casas Poderosas
Riqueza: São Casas ricas capazes de financiar todos os tipos de investimentos; Podem dar-se a diversos luxos;
Exploração Económica: Exploram ao máximo os seus territórios e conseguem produzir bastantes recursos (tanto matérias primas como secundárias) para exportar; São respeitadas pelo Reino e detêm diversos contratos comerciais com outras Casas.
Poderio Militar: Têm exércitos diversificados de grande porte, compostos por homens treinados e com experiência militar;
Exploração Económica: Exploram ao máximo os seus territórios e conseguem produzir bastantes recursos (tanto matérias primas como secundárias) para exportar; São respeitadas pelo Reino e detêm diversos contratos comerciais com outras Casas.
Poderio Militar: Têm exércitos diversificados de grande porte, compostos por homens treinados e com experiência militar;
4.) Grandes Casas
Riqueza: São as Casas mais ricas de Westeros, capazes de exercer uma soberania económica sobre os seus territórios; Os impostos que exigem mantêm os seus cofres sempre cheios;
Exploração Económica: Dominam a maior parte dos mercados do Reino; Exportam todo o tipo de matérias em grandes quantidades e a preços elevados; São autossuficientes;
Poderio Militar: Têm o maior número de guarnições; Em tempo de Guerra conseguem multiplicar o número das suas tropas; Os seus exércitos são compostos por homens treinados e experientes;
Exploração Económica: Dominam a maior parte dos mercados do Reino; Exportam todo o tipo de matérias em grandes quantidades e a preços elevados; São autossuficientes;
Poderio Militar: Têm o maior número de guarnições; Em tempo de Guerra conseguem multiplicar o número das suas tropas; Os seus exércitos são compostos por homens treinados e experientes;
Casa Targaryen (R: Muito Rica / EE: Alta / PM: 20.000 homens + Frota de 350 navios);
Casa Baratheon (R: Abastada / EE: Alta / PM: 30.000 homens);
Casa Tully (R: Rica / EE: Alta / PM: 35.000 homens);
Casa Lannister (R: Muito Rica / EE: Muito Alta / PM: 45.000 homens + Frota de 100 navios );
Casa Martell (R: Abastada / EE: Mediana / PM: 15.000 homens);
Casa Arryn (R: Rica / EE: Mediana / PM: 35.000 homens);
Casa Tyrell (R: Muito Rica / EE: Alta / PM: 60.000 homens);
Casa Greyjoy (R: Pobre / EE: Baixa / PM: 20.000 homens + Frota de 450 navios);
Casa Stark, (R: Comum / EE: Baixa / PM: 32.000 homens);
Casa Baratheon (R: Abastada / EE: Alta / PM: 30.000 homens);
Casa Tully (R: Rica / EE: Alta / PM: 35.000 homens);
Casa Lannister (R: Muito Rica / EE: Muito Alta / PM: 45.000 homens + Frota de 100 navios );
Casa Martell (R: Abastada / EE: Mediana / PM: 15.000 homens);
Casa Arryn (R: Rica / EE: Mediana / PM: 35.000 homens);
Casa Tyrell (R: Muito Rica / EE: Alta / PM: 60.000 homens);
Casa Greyjoy (R: Pobre / EE: Baixa / PM: 20.000 homens + Frota de 450 navios);
Casa Stark, (R: Comum / EE: Baixa / PM: 32.000 homens);