Ladino
São ladrões, espiões, informantes, trapaceiros, saqueadores e assassinos. Foram treinados pela própria vida, não receberam qualquer tipo de treinamento específico, tudo que sabem advém de suas próprias experiências e dos constantes riscos que correm na vida do crime. São plebeus que quebram a paz do rei e atuam nos mais diversos segmentos, sendo que comumente se reúnem em grupos para saquear vilarejos ou sequestram nobres em áreas desprotegidas.
Informações dos Ladinos:
- Possui perícia com venenos devido ao seu frequente estudo em diferentes possibilidades de assassinatos.
- Alta perícia com disfarces e também em ocultar sua própria presença.
- Alta perícia com adaga, arco, faca, venenos e espadas especializadas.
- Alta perícia com cordas, abrir fechaduras e escaladas de superfícies.
- Podem executar diversas funções dentro do RPG (ladrão, espião, assassino, informante, saqueador e guarda-costas).
- São vistos como um problema perante todo o reino e frequentemente são caçados pelas patrulha e, em casos especiais, por cavaleiros.
- Fraco perante combates corpo-a-corpo, apenas se dando bem em golpes certeiros ou sorrateiros.
- Não possui perícia com espadas (apenas lâminas curtas) e outros armamentos.
- Não seguem níveis hierárquicos dentro do reino.
- Ladrões já reconhecidos pela Patrulha vivem através de disfarces, frequentemente cobrindo o rosto afim de não serem vistos por patrulheiros, cavaleiros e, caso sejam muito conhecidos, até mesmo por civis.
- Caso sejam capturados, são condenados à Patrulha da Noite (em alguns casos mais graves, são executados).
- É necessário uma interpretação extremamente complicada e cuidadosa.
Informações dos Ladinos:
- Possui perícia com venenos devido ao seu frequente estudo em diferentes possibilidades de assassinatos.
- Alta perícia com disfarces e também em ocultar sua própria presença.
- Alta perícia com adaga, arco, faca, venenos e espadas especializadas.
- Alta perícia com cordas, abrir fechaduras e escaladas de superfícies.
- Podem executar diversas funções dentro do RPG (ladrão, espião, assassino, informante, saqueador e guarda-costas).
- São vistos como um problema perante todo o reino e frequentemente são caçados pelas patrulha e, em casos especiais, por cavaleiros.
- Fraco perante combates corpo-a-corpo, apenas se dando bem em golpes certeiros ou sorrateiros.
- Não possui perícia com espadas (apenas lâminas curtas) e outros armamentos.
- Não seguem níveis hierárquicos dentro do reino.
- Ladrões já reconhecidos pela Patrulha vivem através de disfarces, frequentemente cobrindo o rosto afim de não serem vistos por patrulheiros, cavaleiros e, caso sejam muito conhecidos, até mesmo por civis.
- Caso sejam capturados, são condenados à Patrulha da Noite (em alguns casos mais graves, são executados).
- É necessário uma interpretação extremamente complicada e cuidadosa.
1.) Gatuno
Por necessidade ou ambição, estão começando a trilhar uma carreira criminosa nos Sete Reinos. São especializados em pequenos furtos e também versados em ocultar a própria presença, escondendo-se em multidões, vielas ou no interior de casas. Vivem através do roubo e também atrás de informações em tavernas, bordéis e outros locais frequentados por muitas pessoas. Sua habilidade e conhecimento com venenos é inicial, conseguindo lidar apenas com venenos de primeiro e segundo nível.
Todos podem ser Gatunos.
Todos podem ser Gatunos.
2.) Pilhante
O jogador acumulou mais fama e agora pode fazer serviços de outro porte, como a venda ou troca de informações com o Mestre dos Sussurros ou servirem de contratados dos Lordes. Diferentemente dos Gatunos, não vivem necessariamente apenas do roubo ou serviços sujos, mas também da troca de segredos entre pessoas, como um informante, ou da espionagem. Adquiriu habilidades acrobáticas mais definidas, sendo capaz de escalar pequenas estruturas, como casas. São geralmente contactados para executar serviços de assassinato, começando a adquirir experiência nesse ramo. As habilidades com as lâminas curtas aumentaram, e podem atirar com um arco com quase tanta potência quanto um arqueiro, porém sem a mesma precisão. Podem usar venenos até o quarto nível.
Lista de Pilhantes:
-
Lista de Pilhantes:
-
3.) Ladrão
Poucos chegam ao nível de Ladrão: apenas aqueles que não foram capturados e enviados para a Patrulha da Noite, aprisionados ou executados. Exercem os mais diversos tipos de atividade com extrema destreza, são ótimos manejando um arco, quase tão bons quanto o último nível dos arqueiros, porém bem menos perceptíveis que eles. Seus disfarces são impecáveis, sendo capazes de alterar o tom de voz com facilidade. Escalam a maioria das superfícies, menos grandes muros, adquirindo uma bota de escalada específica. São geralmente postos na guarda pessoal dos mais poderosos Lordes, agindo como sentinelas. Conhecem todos os tipos de venenos existentes e diferentes formas de os utilizá-los. Devido suas habilidades já é frequentemente requisitado para missões de assassinato até mesmo de pessoas extremamente importantes, busca por informações extremamente perigosas e até mesmo infiltração no exército inimigo para conhecer táticas de guerra e os caminhos que a batalha irá seguir, conseguem enviar mensagens através de corvos. Se chegarem até esse nível chamando muita atenção, com diversos roubos e assassinatos em cima das costas, será procurado vivo ou morto pela maioria dos reinos: cavaleiros serão pagos para caçar o personagem que tiver tal tipo de fama.
Lista de Ladrões:
-
Lista de Ladrões:
-